UDARODでいよいよグラファイトモデルが近日登場します。
以前よりSolid Tipを組み込んだ試作を作っていましたが、宇田は以前からSolid Tipの有効性を説いています。
一度振ってみないと、その感覚はなかなか分かりづらいのですが まさにバンブーライクなフィーリングです。
ずいぶん前に少量生産で作られていたところがあったのですが、グラファイトメーカーとしてブランクを1から設計製造するのはおそらく初めてかな。
たとえばチューブラーは張りがあるのでショートロッドになるとバンブーのほうがアクションは作りやすい。 チューブラーを使って極限までマンドレルを細めたことでカムパネラはショートロッドグラファイトのアクションを作り出しました。
しかしロッド自重が下がるとライン加重に依存する割合が増すので、少しの変化でロッドに加重が乗らなかったり、あるいは乗りすぎてしまう現象が起こる。 ロッドが長くなるとこれは振り幅で吸収できる。
必然と現在のバンブーロッドの守備範囲はショートロッドになり、グラファイトはロングロッドで落ち着いてい る。一方グラスの場合はバンブーよりはるかに弾性が低い上チューブラー構造なのでどこをとってもアクションを作り出すのが難しい。
新しいソリッドティップグラファイトの特徴はキャスティングレンジが幅広く、コントロールが良い。ティップがラインをはじき出す感覚はある程度のキャス ターだと心地よく感じるはず。副産物としては非常に丈夫なこと。簡単には折れません。だからといってフライ回収はティップでつつかないでね。
石川